Being a merchant during Meiji era in Yokohama was an adventure.
Can you imagine? The city was growing, harbours opening to foreign countries, trading, exporting, different technologies and cultures were all pointing toward this we'll-known Japanese city: Yokohama.
In this** fantastic game**, each players are merchants trying to gain fame from a successful business, and they have to build their store, broaden their sales channels, learn new techniques, and, of course, respond to trade orders.
The game in itself consists of modular boards depending on the number of players.
You'll have to manage your president pawn, assistant cubes, shops and trade houses. Of course, you'll be able to buy some more of these during the game.
You can fulfil contracts, complete achievements, get some power, buy more goods, and try to be the richest merchant.
But that's not all!
There are multiple ending conditions.
Points are earned in many different ways. Majorities, money, contracts, technology, using or not using your pawns: a lot to discover and to master.
You guessed it: this gem designed by Hisashi Hayashi is one of the "hard" games we love and can't stop playing.
It's available for 2 to 4 players (preferably 4) and plays for about 90 minutes, so don't hesitate to play it in* TURN-BASED* instead of real-time 😉
That's an heavy game from OKAZU brand and Tasty Minstrel Games (TMG) that we're really happy to offer here.
You can enjoy the game and watch a few games in progress to get what it's about here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokohama
All our thanks go to our developer **giron1950 **who did an incredible job putting this giant game on Board Game Arena. We are even more impressed by the fact that giron1950 is 69 years old: kudos to him for deciding to discover our development platform and taking on such a big project on his free time!
"There is nothing that says more about its creator than the work itself."
Akira Kurosawa.
C'è sempre il sole a YOKOHAMA!
Essere un commerciante durante l'era Meiji a Yokohama era una vera e propria avventura.
Riesci a immaginarlo?
La città si stava allargando, i porti si stavano aprendo verso l'estero, il commercio, l'esportazione, le diverse tecnologie e culture puntavano tutti verso questa famosa città giapponese: Yokohama.
In questo fantastico gioco, ogni giocatore è un commerciante che cerca di guadagnare fama grazie al successo della sua attività e deve costruire il proprio negozio, ampliare i canali di vendita, apprendere nuove tecniche e, ovviamente, rispondere agli ordini di acquisto ricevuti.
Il gioco è costituito da schede modulari che variano a seconda del numero di giocatori.
Dovrai gestire la tua pedina presidente, i cubi assistente, i negozi e le case commerciali.
Ovviamente potrai acquistarne altri durante il gioco.
Puoi adempiere ai contratti, completare gli obiettivi, ottenere del potere, acquistare più beni e cercare di essere il commerciante più ricco.
Ma non è tutto!
Ci sono diverse condizioni per la conclusione della partita.
I punti vengono guadagnati in molti modi diversi.
Maggioranze, denaro, contratti, tecnologia, aver utilizzato o meno le proprie pedine: ci sono molti aspetti da scoprire e da padroneggiare.
Hai indovinato: questa gemma progettata da Hisashi Hayashi è uno dei giochi "difficili" che amiamo e non possiamo smettere di giocare.
È disponibile per da 2 a 4 giocatori (preferibilmente 4) e una partita dura circa 90 minuti, quindi non esitare a giocarlo A TURNI invece che in tempo reale
Questo è un gioco "pesante" prodotto da OKAZU e da Tasty Minstrel Games (TMG), che siamo davvero felici di potervi offrire qui.
Puoi goderti il gioco e guardare alcune partite in corso per capire di cosa si tratta qui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokohama
Tutti i nostri ringraziamenti vanno al nostro sviluppatore giron1950 che ha svolto un lavoro incredibile sviluppando questo gigantesco gioco per Board Game Arena.
Siamo ancora più colpiti dal fatto che giron1950 abbia 69 anni: a lui vanno i nostri complimenti per aver deciso di imparare a lavorare sulla nostra piattaforma di sviluppo e per aver intrapreso un progetto così grande nel suo tempo libero!
"Non c'è niente che dica di più sul suo creatore dell'opera stessa".
Akira Kurosawa.