Today, we have the pleasure to introduce an industrial era themed game: The Ruhr: A Story of Coal Trade (the new edition of Ruhrschifffahrt 1769-1890) from designer Thomas Spitzer, published by Capstone Games is now available on Board Game Arena.
History enthusiasts and expert eurogames fans, rejoice! With The Ruhr: A Story of Coal Trade, you'll get to live the start of the industrial revolution along the Ruhr river, at the time when coal became a crucial ressource and transport had to be organized to meet the growing demands of cities and factories. You'll transport coal downriver by barge, but unfortunately the Ruhr was filled with obstacles at the time that made it difficult to navigate, so you'll have to make the best of it, and build locks and warehouses to get your coal to its destination in the best possible condition to sell it at the highest possible value.
The Ruhr: A Story of Coal Trade is an expert, no luck type of game where every choice you make will be crucial. Money is pretty tight and you'll have to manage it carefully, take debts if needed, but be sure to be able to repay them before the end. We advise you to take some time to absorb the rules, make good note of the way extra points are awarded during the end of game scoring, and to refer to the rules or in-game tooltips to check the construction costs along the game (and to use the browser zoom if you need to see some part of the map better). This will allow you to better enjoy living this slice of history optimizing coal transportation in the 18th and 19th century!
For this game, we would like to thank the designer Thomas Spitzer (Brett_Schmitt) for his interest in bringing his game on BGA and implication in playtesting along the way, and the developer DrKarotte, who for his 4th game adaptation using BGA Studio brings to the community a really well implemented, complex and rewarding eurogame!
We are also really happy to say that this game is the 150th to be published on BGA. Wow! We would like to thank again all the publishers trusting us to showcase their games on the internet, and all the incredible developers passionate about games who volunteered their time and skills to implement so many great online game adaptations.
Cheers to all!
Ruhr: Una storia sul commercio del carbone (Ruhrschifffahrt 1769-1890)
Oggi, abbiamo il piacere di presentarvi un gioco a tema era industriale : Ruhr: A Story of Coal Trade (la nuova edizione del Ruhrschifffahrt 1769-1890) del designer Thomas Spitzer, pubblicato da Capstone Games è ora disponibile su Board Game Arena.
Gioca adesso!
Appassionati di storia ed esperti di eurogames, gioite!
Con Ruhr: A Story of Coal Trade, avrete l'occasione di vivere l'inizio della rivoluzione industriale lungo il fiume Ruhr, al momento in cui il carbone è diventato una risorsa cruciale e il trasporto doveva essere organizzato per soddisfare le crescenti esigenze delle città e delle fabbriche.
Trasporterete il carbone lungo il fiume con una chiatta, ma purtroppo la Ruhr era piena di ostacoli al punto che era difficile da navigare, quindi dovrete dare il meglio di voi e costruire chiuse e magazzini per portare il carbone alla sua destinazione nelle migliori condizioni possibili e di venderlo al più alto valore possibile.
Ruhr: una storia del commercio del carbone è un gioco per esperti, senza alcun tipo di fortuna dove ogni scelta che fai sarà cruciale.
Il denaro è piuttosto ridotto e dovrete gestirlo con attenzione, accendere mutui se necessario, ma dovrete essere sicuri di rimborsarli prima della fine.
Vi consigliamo di prendervi un pò di tempo per assimilare le regole, prendere bene nota del modo in cui vengono assegnati punti extra durante la fine del gioco e fate riferimento al regolamento o ai suggerimenti contestual al gioco per controllare i costi di costruzione durante il gioco (e di utilizzare lo zoom del browser se occorre per vedere meglio alcune parti della mappa).
Questo vi permetterà di vivere al meglio questa fetta di storia ottimizzando il trasporto del carbone tra il 18° e il 19° secolo!
Per questo gioco, vorremmo ringraziare il designer Thomas Spitzer (Brett_Schmitt) per il suo interesse nel portare il suo gioco il BGA e per il suo coinvolgimento nel playtesting lungo il percorso e lo sviluppatore DrKarotte, che con il suo quarto adattamento ha utilizzato BGA Studio e ha portato alla comunità un eurogame davvero ben implementato, complesso e gratificante!
Inoltre siamo davvero felici di poter dire che questo è il 150 ° gioco ad essere pubblicato su BGA.
Wow! Vorremmo ringraziare ancora una volta tutti gli editori per la fiducia accordataci come vetrina per mostrare i loro giochi su internet e tutti gli sviluppatori incredibili appassionati di giochi che donano volontariamente il loro tempo e le loro competenze per implementare così tanti grandi adattamenti di giochi online .
Saluti a tutti!!
