For the first game of this spring 2018 we have the pleasure to release a dragon themed game! Dragon Keeper, The Dungeon, a game from Etienne Daniault published by Ilopeli, is now available on Board Game Arena. The first thing that comes to mind about Dragon Keeper is to mention the original and clever design of the box. The game setup uses the cover of the box, its bottom and an extra board inside the box to build a tridimensional dungeon on 3 levels for your adventure! It's really well done and the result is a pleasure to experience. So how could we render the spirit of such a game built with a tridimensional setup in mind? Well, one of the developers of the BGA community, Antonio Soler (Morgalad) has been pretty interested in 3D since his first games, especially Takara Island. After building up his 3D skills on those games, he was ready to take a challenge, and the result is pretty awesome: just hold the right click button and drag the mouse around or put the cursor over the stones background and use the mouse wheel to have fun with the full 3D experience he created! (as usual on BGA with one click on the top right "2D" switch you can choose to use the 2D mode if you like a flat design better). With 3D the Dragon even flies down from one level to the next one! And what will you do when exploring this dungeon from top to bottom? Actually you'll be advising the Dragon on how to clear the Dungeon of all the adventurers who have come to steal its treasure... You were one of them once, but you decided that you would have better fortune on the Dragon side. So you'll tell him which adventurers he should capture to defend its treasure the most efficiently. Your opponents will do the same, each counseling the Dragon and trying to be the best advisor to get the most richly rewarded by the Dragon. Also, since you still have some friends among the adventurers of your late guild, you'll try to give them a better deal than other adventurers, but you should be careful of not being too obvious about it, or your opponents could take advantage of guessing this secret preference. On your turn, you'll collect first one adventurers tile horizontally, then give another tile collected by moving the Dragon vertically to one of your opponents. Tiles are stacked by guild, and at the end of the game, you'll first give the highest stack to the Dragon as tribute, then score the values of other stacks minus the value of the tiles of the guild you were a member of. One level is over when at one point the Dragon cannot collect a tile. Then if the advisors have been bad at their jobs and a lot of adventurers have not been captured, they'll have to **pay back the Dragon **from their own pockets! Then down to the next level! We would like to thank the publisher Ilopeli and the game designer Etienne Daniault (Zous) for their authorization, interest and help in creating this online version of Dragon Keeper. And of course also the developer Antonio Soler (Morgalad) who gifted us with such a beautiful 3D implementation! Cheers Antonio! Have fun crawling this Dungeon not as an adventurer, but as the Dragon for once! 🙂
Dragon Keeper: il Dungeon
Come primo gioco di questa primavera 2018 abbiamo il piacere di rilasciare un gioco sui draghi!
Dragon Keeper, il Dungeon, un gioco di Etienne Daniault pubblicato da Ilopeli, è ora disponibile su BGA.
La prima cosa che viene in mente su Dragon Keeper è il design originale e intelligente della scatola.
Il setup del gioco utilizza il coperchio, il fondo e un bordo supplementare della scatola contenuto all'interno della stessa per costruire un dungeon tridimensionale su 3 livelli per la vostra avventura!
È davvero ben fatto e il risultato è una piacevole esperienza.
E come avremmo potuto rendere lo spirito di un gioco costruito con una tale configurazione tridimensionale?
Beh, uno degli sviluppatori della Comunità BGA, Antonio Soler (Morgalad) si è interessato al 3D fin dai suoi primi giochi, in particolare l' Isola di Takara.
Dopo aver migliorato le sua abilità col 3D con quei giochi, era pronto ad accettare una sfida, e il risultato è abbastanza impressionante: basta tenere premuto il pulsante destro del mouse e trascinarlo o posizionare il cursore sopra lo sfondo di pietre e utilizzare la rotellina del mouse per divertirsi con l'esperienza 3D che ha creato!
(come al solito su BGA con un clic sul tasto "2D" in alto, è possibile utilizzare la modalità 2D nel caso in cui tu la preferisca).
Con la modalità 3D il drago vola anche da un livello all'altro !
E voi cosa farete quando esplorerete questo dungeon da cima a fondo?
In realtà starete consigliando il drago su come ripulire il Dungeon da tutti gli avventurieri che sono venuti a rubare il suo tesoro...
Una volta eri uno di loro, ma hai deciso che avresti avuto più fortuna unendoti al drago.
Così gli consigli quali avventurieri deve catturare per difendere il suo tesoro in modo più efficiente.
Il tuo avversario farà lo stesso, ognuno consigliando il drago e cercando di essere il miglior consulente per ottenere la maggior parte della generosa ricompensa dal drago.
Inoltre, poiché avete ancora alcuni amici tra gli avventurieri della vostra ultima gilda, cercherete di riservargli un affare migliore degli altri avventurieri, cercando di non essere troppo evidenti su quale essa sia o i tuoi avversari potrebbero approfittarne per indovinare l'oggetto di questa preferenza segreta.
Nel tuo turno, potrai raccogliere prima una tessera avventurieri orizzontalmente, poi dovrai dare un'altra tessera ad un tuo avversario raccolta spostando verticalmente il drago rispetto ad uno dei tuoi avversari.
Le piastrelle sono impilate a seconda della Gilda, e alla fine del gioco, dovrai prima dare la pila più alta al drago come tributo, poi conteggiare il valore ottenuto dalle altre pile, meno il valore delle piastrelle della Gilda di cui eri un membro.
Un livello finisce quando il drago non può raccogliere nessuna tessera.
Quindi se i consiglieri sono stati incompetenti nel loro lavoro e un sacco di avventurieri non sono stati catturati, dovranno ripagare il drago dalle proprie tasche!
Poi avanti col livello successivo!
Vorremmo ringraziare l'editore Ilopeli e il game designer Etienne Daniault (Zous) per la loro autorizzazione, interesse e aiuto nella creazione di questa versione online di Dragon Keeper.
E naturalmente anche lo sviluppatore Antonio Soler (Morgalad) che ci ha regalato una così bella implementazione del 3D!
Grazie Antonio!
Buon divertimento entrando in questo Dungeon non come un avventuriero, ma come Drago, per una volta!
