This Christmas, we have the pleasure to gift you, the Board Game Arena community, with Innovation, a game by Carl Chudyk published by Asmadi Games! Innovation is a card game which allows you to build your own civilisation by using and combining wisely the successive innovations devised by mankind through the ages. Technologies, ideas, cultural advancements will define your progress and lead your civilisation to earn achievements by earning points or by fulfilling specific conditions. If you are the first to earn 6, 5 or 4 achievements (depending on the number of players), you win the game. This game really uses cards in many ways! You'll get to play them, sure, but also to stack them on top of cards of the same color, or to tuck them at the bottom of a stack, and even to spread them (splaying a color) left, right, up or down to display more of the icons featured on the cards. The number of those icons will impact the behaviour of the cards when you activate them to use their Dogma effects. Depending on the number of icons you have relative to your opponents, the effect will impact or not and be shared or not by your opponents. With 105 unique cards in the game and all these possibilites, there is a huge number of possible combinations so nearly every new game you play will unfold very differently. Getting to know and trying to master this game definitely takes some time, but you can be sure that investing this time will reward you with countless exciting games! You can find out more information about the game and expansions on the site of the publisher Asmadi Games, but if you go there, just please don't push the big shiny red button. Please! Really, you shouldn't. Not at all. Don't. In addition to Santa Claus and the reindeers chugging his sledge along, we'd like to extend our thanks to the real world people responsible for bringing this great game online. First to the publisher Asmadi Games for granting us the authorization to work on an adaptation, then to the developer Jean Portemer (Tchebychev) who started this project 4 years ago as his first BGA Studio project, and managed to keep working on this very complex game for 4 years until everything was working to be published! This is a labor done out of love for a game that we can only be humbled at, and that is really in the spririt of Christmas. Thank you Jean! 🙂 Have fun and merry Christmas to all!
Innovation per Natale!
Questo Natale, abbiamo il piacere di regalare alla comunità di Board Game Arena Innovation, un gioco di Carl Chudyk pubblicato da Asmadi Games!
Innovation è un gioco di carte che ti permette di costruire la tua civiltà utilizzando e combinando sapientemente le innovazioni ideate dall'umanità attraverso i secoli.
Tecnologie, idee, innovazioni culturali definiranno il vostro progresso e porteranno la civiltà a ottenere dominazioni guadagnando punti o soddisfando specifiche condizioni.
Se sei il primo ad ottenere 6, 5 o 4 dominazioni (a seconda del numero di giocatori), hai vinto la partita.
Questo gioco utilizza le carte in molti modi diversi!
Potrai giocarle, certo, ma anche impilarle in mazzi dello stesso colore o archiviarle nella parte inferiore di un mazzo e persino distribuirle (scalando un colore) a sinistra, destra, verso l'alto o verso il basso per visualizzare più risorse presenti sulle carte.
Il numero di quelle risorse avrà un impatto sul comportamento delle carte quando verranno attivate per utilizzare i loro Dogmi.
A seconda del numero di risorse che hai rispetto al tuo avversario, l'effetto avrà un impatto oppure no e sarà condiviso oppure no dai tuoi avversari.
Con 105 carte uniche nel gioco e tutte queste possibilità, c'è un enorme numero di combinazioni possibili così quasi ogni nuovo gioco si snoderà in modo molto diverso.
Conoscere e cercare di padroneggiare questo gioco sicuramente richiede un certo tempo, ma puoi star certo che investire questo tempo ti ricompenserà con innumerevoli emozionanti partite!
È possibile trovare ulteriori informazioni sul gioco e le espansioni sul sito dell'editore Asmadi Games, ma se andate lì, per favore, non premete il grosso pulsante rosso splendente.
Per favore!
Davvero, non dovreste.
Per niente.
Non fatelo.
Oltre a Babbo Natale e alle renne che trainano la sua slitta, vorremmo estendere i nostri ringraziamenti alle persone reali responsabili per aver portato questo grande gioco online.
In primo luogo all'editore Asmadi Games per averci concesso l'autorizzazione a lavorare su un adattamento, quindi allo sviluppatore Jean Portemer (Tchebychev) che ha cominciato questo progetto 4 anni fa come suo primo progetto BGA Studio, ed è riuscito a continuare a lavorare su questo gioco molto complesso per 4 anni fino a quando tutto ha funzionato a dovere per poter essere pubblicato!
Questo è un lavoro fatto per l'amore verso un gioco per cui possiamo solo essere umili, ed è davvero nello spirito natalizio.
Grazie Jean!
Buon divertimento e buon Natale a tutti!
