We are happy today to present you with a special abstract game, Isaac from designer Emiliano "Wentu" Venturini published by Nestorgames.
Isaac is special because the designer Wentu contacted us very long ago about creating an adaptation: it's always a really special moment to release a game that has been many years in the making! Getting a game online is often a long process with ups and downs. A first developer garcia1968 created a first version in 2013 but couldn't complete it, and it was four years before another experienced developer Victoria_La (who gifted the BGA community with a lot of other games already!) got interested and took over to make the necessary changes, rewrite part of the game and finish it!
This game is also special because its mechanics feel pretty different from other abstracts we know. In the placement phase, you'll set up rectangular tiles of varying length on a 10x10 squares board. Then, when no tile can be placed anymore, you'll proceed to the scoring phase. In the scoring phase, you'll remove the pieces and score according to the length of the piece and the number of other pieces intersecting the line following its longer side. And you'll score points directly on the board, with score markers interfering with scoring: if the score marker is placed over a piece, that piece cannot be scored until the marker is moved, and when scoring a piece if the score marker is on the line being scored it doubles the points being made. Of course, every time you score a piece you can decide not to take as many points as you could to get your score marker in a more strategic position to hinder your opponent or score more points later. Lots of possibilities to think about in advance during the first phase!
So we feel pretty sure that this game will tickle your brains in new and strange ways. Isn't that what we love games for? 😉
We would like to thank both developers garcia1968 and Victoria_La who worked on this game, as well as the designer Wentu and the publisher Nestorgames who created Isaac and made it possible to enjoy it online here on BGA!
A rules presentation video is available at this address: https://www.youtube.com/watch?v=r8pEfelYoUg
Have fun discovering this new game!
ISAAC
Oggi siamo lieti di presentarvi un gioco astratto speciale , Isaac del designer Emiliano "Wentu" Venturini pubblicato da Nestorgames.
Isaac è speciale perché il designer Wentu ci ha contattato molto tempo fa per la creazione di un adattamento: è sempre un momento davvero speciale il rilascio di un gioco che è stato in produzione per molti anni!
Mettere online un gioco è spesso un processo lungo con alti e bassi.
Un primo sviluppatore garcia1968 ha creato una prima versione nel 2013, ma non ha potuto completarla. Quattro anni dopo un altro sviluppatore esperto Victoria_La (che aveva già fatto dono alla Comunità BGA di un sacco di altri giochi!) si interessò al progetto e ne assunse la direzione apportando le modifiche necessarie, riscrivendo parte del gioco e finendolo!
Questo gioco è speciale anche perché le sue meccaniche sembrano piuttosto diverse da quelle di altri giochi astratti che conosciamo.
Nella fase di posizionamento, potrai piazzare tessere rettangolari di lunghezza variabile su una scacchiera 10 x 10.
Quindi, quando non potrai più piazzare tessere, dovrai procedere alla fase di Punteggio.
Nella fase di punteggio, potrai rimuovere pezzi e far punti in base alla lunghezza del pezzo ed il numero di altri pezzi che intersecano la riga seguendo il lato più lungo.
Potrai segnare i punti direttamente sulla scacchiera, con i Marcatori di Punteggio: se il marcatore di punteggio è posizionato sopra un pezzo, quel pezzo non può essere usato per far punti fino a quando l'indicatore viene spostato, e quando un pezzo viene usato per far punti, se l'indicatore di punteggio è sulla stessa riga del pezzo si raddoppiano i punti fatti.
Naturalmente, ogni volta che si usa un pezzo per far punti puoi decidere di non ottenere tutti i punti possibili per mettere il tuo marcatore di punteggio in una posizione più strategica per ostacolare l'avversario o per ottenere più punti più avanti.
Ci sono un sacco di possibilità da pensare in anticipo durante la prima fase!
Quindi ci sentiamo abbastanza sicuri che questo gioco saprà solleticare i vostri cervelli in modi nuovi e strani.
Non è per questo che amiamo i giochi?
Vorremmo ringraziare entrambi gli sviluppatori garcia1968 e Victoria_La che hanno lavorato su questo gioco, così come Wentu che lo ha progettato e l'editore Nestorgames che ha creato Isaac e che ha permesso di goderne qui online su BGA!
Un video di presentazione delle regole è disponibile e questo indirizzo: https://www.youtube.com/watch?v=r8pEfelYoUg
Divertitevi a scoprire questo nuovo gioco!
