Some games are a long time in the works before getting published. The first steps of the project for publishing an online version of Djambi on Board Game Arena were taken in early 2013, so we are really happy to release this game today for everyone to enjoy!
Djambi, also called "Machiavelli's chessboard", is a game created by Jean Anesto in the 70's which holds a very special feel since it was designed to display the dark side of politics with all the negociation, dirty tricks and treachery leading to power! You are the leader of a political party, your objective is absolute power, and you are not above political assassination... That's just a means to an end, and your goal is clear: there can be only one leader left!
Djambi is played like chess, with specific pieces (Chief, Reporter, Assassin, Diplomat, Necromobile and Militants) and 4 contenders around the board instead of just 2. The center of the board is the seat of power, called the Maze. Getting your Chief there will allow you to play more often (once after each of your opponents) which can be a decisive advantage, but you should be careful as it's a very exposed situation... Also, when taking a piece, it doesn't leave the board like in most games but stays here as a corpse, that can be used for protection or to hinder the progress of your opponents! Did we say "politics"? A large part of the game relies on setting up public alliances with other players to get them to help you crush an opponent, but then of course, sometimes an ally outlives it's usefulness. Nothing personal there! When playing with friends, you should make sure that they understand this before starting a game of Djambi... 😉
The rules were written with a strong focus on the theme: they are pretty fun to read, but leave some space for interpretation on fine points of the game. Rather than making available a lot of possible options, we made some choices for maximum machiavellian play:
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you can kill your own pieces, except the leader (sometimes sacrifice is necessary);
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the Reporter has the choice not to kill (the Press is not above making some arrangements with political parties);
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a Chief is eliminated if fully entrapped by corpses with no Necromobile left in play;
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the master move of the Diplomat is available (removing a Chief from the Maze, then replacing him/her by another Chief when leaving the Maze);
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the master move of the Assassin is available (killing a Chief in power, then killing another Chief when leaving the Maze and setting up his/her corpse in the Maze as a puppet regime!)
The longer the game takes to get released, the longer the list of thanks to be given! We would like to thank:
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Alkazar who was the first developer interested in implementing Djambi, who got information about the game, started developing it but unfortunately could not finish;
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marcgenesis who took over to create a new and complete implementation;
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Didier Hallépée who was close to the publisher "L'impensé radical" when it existed and got back to us with answers about the game and the possibility to publish an online version;
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the illustrators Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com/) and Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/) for their kind authorization to propose their illustrations of the pieces as an optional graphical theme for the game (visible on the right of the illustration image for this news, and available through the game preferences).
We hope that you'll have fun working your very convoluted way to absolute power in this game!
Jambi (scacchiera di Machiavelli)
Alcuni giochi richiedono molto lavoro prima di essere pubblicati.
I primi passi del progetto per la pubblicazione di una versione online di Jambi su BoardgameArena sono iniziati nei primi mesi del 2013, quindi siamo davvero felici di rilasciare oggi questo gioco per il divertimento di tutti!
Jambi, chiamato anche "Scacchiera di Machiavelli", un gioco creato da Jean Anesto negli anni 70, vi immerge in un'atmosfera molto speciale, poiché è stato progettato per rappresentare il lato oscuro della politica con tutte le trattative, gli sporchi trucchi e tradimenti per raggiungere il potere!
Tu sei il leader di un partito politico, il tuo obiettivo è il potere assoluto, e non ti fai scrupolo di servirti dell'assassinio politico...
Che è solo un mezzo per un fine, e il tuo scopo è chiaro: alla fine può rimanere un solo leader!
Jambi si gioca come scacchi, con pezzi specifici (Capo, Reporter, Assassino, diplomatico, Necromobile e militanti) e 4 contendenti intorno al bordo invece solo 2.
Il centro della tavola è la sede del potere, chiamato il Labirinto.
Ottenere il vostro Capo vi permetterà di giocare più spesso, (una volta in più dopo ciascuno dei tuoi avversari) il che può essere un vantaggio decisivo, ma dovrete prestare attenzione a come gestire una situazione molto esposta...
Inoltre, un pezzo catturato non viene tolto dalla scacchiera, come nella maggior parte dei giochi, ma vi rimane come un cadavere, che può essere utilizzato per protezione o per ostacolare il progredire dei tuoi avversari!
Avevamo detto "politica"?
Gran parte del gioco si basa sullo stringere delle pubbliche alleanze con altri giocatori per ottenere il loro aiuto nello sconfiggere un avversario, ma poi, naturalmente, a volte, un alleato diventerà inutile.
Niente di personale!
Quando si gioca con gli amici, è necessario assicurarsi che capiscano questo prima di iniziare una partita a Jambi...
Le regole sono state scritte approfondendo seriamente l'argomento: sono abbastanza divertenti da leggere, ma su punti chiave del gioco lasciano un po' di spazio all'interpretazione .
Piuttosto che mettere a disposizione un sacco di opzioni possibili, abbiamo fatto alcune scelte per rendere machiavellico al massimo il gioco:
-si può uccidere un proprio pezzo, tranne il capo (a volte il sacrificio è necessario);
-Il Reporter ha la caratteristica di non uccidere (la stampa non è immune dal fare alcuni accordi con i partiti politici);
-un capo viene eliminato se completamente intrappolato da cadaveri, con nessuna Necromobile a disposizione;
-La mossa principale del diplomatico è disponibile (rimozione di un capo dal labirinto, sostituendolo/a con un altro capo quando si lascia il labirinto);
-La principale mossa dell'assassino è disponibile (uccidere un capo al potere, ucciderne un altro, e lasciando il labirinto, utilizzare il suo cadavere nel labirinto a capo di un regime fantoccio!)
Più tempo ci vuole per rilasciare il gioco, più lunga sarà la lista dei ringraziamenti!
Vorremmo ringraziare:
- Alkazar che è stato il primo sviluppatore interessato a rendere Jambi una realtà, che ha ottenuto informazioni sul gioco, che ha iniziato il suo sviluppo ma purtroppo non ha potuto finirlo;
- marcgenesis , che è subentrato per creare una nuova e completa versione;
- Didier Hallépée che era vicino all'editore "L'impensé radicale" quando ancora esisteva ed è tornato con noi con le risposte sul gioco e la possibilità di pubblicare una versione online;
-gli illustratori Reno ( http://reno-pixellu.com/blog/ ), Boulet ( http://www.bouletcorp.com/ ) e Lucie Albon ( http://www.luciealbon.net/ ) per la loro gentile autorizzazione a proporre le loro illustrazioni dei pezzi come tema grafico opzionale per il gioco (visibile sulla destra dell'immagine d'illustrazione per questa notizia e disponibile tramite le preferenze di gioco).
Speriamo che vi divertirete lavorando nel tuo modo molto contorto per ottenere il potere assoluto in questo gioco!
