The fifth and last expansion for Race for the Galaxy: Xeno Invasion, is now available on Board Game Arena 🙂
This expansion is a new arc, which is not compatible with the previous ones. It is also one of the expansions with the best rating on BGG (8/10).
Why is that? Probably in the first place because this expansion does not add a lot of extra rules. If you play without the "Invasion game", it works almost exactly like the base game, with (a lot) of new very interesting cards and some new powers. So it's easy to learn AND it renews the game.
The "Invasion game" introduces a new phase: starting from the third turn, at the end of each turn, a Xeno Invasion occurs. Each player must face a Xeno attack, and must be victorious (ie : more Military + Xeno attack + Xeno defense than this attack). If you lose, one of your world is damaged and cannot be used until it has been repaired.
As a consequence, military is quite important with this expansion: don't forget that or you'll be overwhelmed by the E.T.!
Like the previous expansions, The Xeno Invasion is available only for BGA Club Members: as usual, only members can select this option to start a new table but anyone can join the game afterwards.
We'd like to thank Rio Grande Games and Tom Lehmann for giving us this opportunity to have all RFTG expansions here. We are particularly proud to have brought these 5 expansions of RFTG online in only 15 months, in order to have the greatest RFTG community here on BGA.
Also, as this may be the last release of a RFTG expansion, we'd like to take the opportunity to address a special thank you to all RFTG players who have been playing here for the last 7 years and made this adaptation such a great success on BGA.
Enjoy!
Race for the Galaxy: Invasione degli Xeno
La Quinta ed ultima espansione di Race for the Galaxy: Invasione degli Xeno, è ora disponibile su Board Game Arena
Questa espansione fa parte di un nuovo arco narrativo, che non è compatibile con le espansioni precedenti. È anche una delle espansioni con il miglior rating su BGG (8/10).
Perché è così? Probabilmente perché, in primo luogo, questa espansione non aggiunge molte regole supplementari. Se si gioca senza la "Modalità invasione", funziona quasi esattamente come il gioco base, con (molte) carte nuove molto interessanti ed alcuni nuovi poteri. Quindi è facile da imparare e rinnova il gioco.
La "Modalità invasione" introduce una nuova fase: a partire dal terzo turno, alla fine di ogni turno, si verifica un'invasione degli Xeno. Ogni giocatore deve affrontare un attacco degli Xeno e deve essere vittorioso (vale a dire: più punti militari + attacco Xeno + difesa Xeno rispetto a questo attacco). Se perdi, uno dei vostri mondi viene danneggiato e non può essere utilizzato fino a quando non è stato riparato.
Di conseguenza, il potere militare è molto importante con questa espansione: non dimenticatelo o sarete sopraffatti dagli E.T.!
Come le precedenti espansioni, l'invasione degli Xeno è disponibile solo per I soci del Club di BGA: come al solito, solo i membri possono selezionare questa opzione per avviare una nuova tabella, ma chiunque può partecipare al gioco in seguito.
Vorremmo ringraziare Rio Grande Games e Tom Lehmann per averci dato lìopportunità di avere qui su BGA tutte le espansioni di RFTG. Siamo particolarmente orgogliosi di aver portato queste 5 espansioni di RFTG online in soli 15 mesi, al fine di avere la più grande comunità RFTG qui su BGA.
Inoltre, siccome questo potrebbe essere l'ultimo rilascio di un'espansione per RFTG, vorremmo cogliere l'occasione per fare un ringraziamento speciale a tutti i giocatori RFTG che, negli ultimi 7 anni hanno giocato e fatto di questo adattamento uno dei grandi successi di BGA.
Buon divertimento!!
