Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: IMHO è uno schema piramidale!
Oh, guarda!
Una piramide!
In Imhotep, i giocatori diventano dei costruttori dell'antico Egitto che vogliono emulare il primo e più noto architetto: Imhotep.
Nel corso di sei round, spostano le pietre di legno con le barche per creare cinque importanti monumenti e, a turno, un giocatore sceglie una delle quattro azioni: Procurarsi nuove pietre, caricare pietre su una barca, portare una barca a un monumento o svolgere un'azione carta.
Anche se sembra facile, ovviamente gli altri giocatori ostacolano costantemente i tuoi piani di costruzione portando avanti i propri piani.
Solo quelli con il miglior tempismo - e le pietre per sostenere i loro piani - si dimostreranno i migliori costruttori d'Egitto.
Selezionato per Spiel 2016, Imhotep ha impiegato molto tempo per essere distribuito in tutto il mondo.
L'autore ci propone un gioco che ricorda Zooloretto (le barche che si caricano ma che altri possono inviare), Egezia e i suoi molteplici bonus di mercato (di fine, di raccolta, di azioni aggiuntive), Azul (per la disposizione delle pietre nella tomba) e Piramidi (per i suoi siti nei quali si costruisce in vari modi).
Imhotep combina molte di queste meccaniche per creare un gioco brillante.
Ci sono molte interazioni, oltre a mosse opportunistiche, in cui il tuo vicino inevitabilmente rovinerà i tuoi piani, ad un certo punto; è anche un gioco di posizionamento con diversi modi per vincere punti (e tabelloni a due lati per modificare il gioco).
Un gioco piuttosto breve e ricco, il concetto di Imhotep funziona perfettamente, semplice e subdolo, tutto senza dilemmi per i cuori dei nostri piccoli costruttori.
Un gioco che vale la pena provare, se non ci hai mai messo le mani sopra, cliccando qui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Un enorme ringraziamento a Phil Walker-Harding, il game designer, nonché al team KOSMOS per aver concesso l'autorizzazione a portare questa meraviglia su Board Game Arena.
Non dimentichiamo il più importante: XCID, che ha sviluppato il gioco per la piattaforma in modo decisamente efficiente.
Ora è il momento di giocarci!
Fateci sapere cosa ne pensate di questo gioco, o...
Camminate come un egiziano! (Ndt: "walk like an Egyptian" - Citazione della canzone delle Bangles)