Gamehelpzola
18 pedine arancioni e nere sono posizionate su una scacchiera 6x6. Al tuo turno, se scegli di non catturare, spostati di 1 spazio in una delle 8 direzioni per allontanarti dal centro. Se scegli di catturare, muovi un numero qualsiasi di spazi in una delle 8 direzioni per catturarlo. La distanza dopo non deve aumentare. Se non puoi muoverti, devi passare.
Mark Steere ha disegnato Zola nel febbraio 2021.
INTRODUZIONE Zola è un gioco a due giocatori giocato su una scacchiera 6x6 (o 8x8...) inizialmente riempita con uno schema a scacchi di pedine rosse e blu. I due giocatori, Rosso e Blu, a turno muovono le proprie pedine, una per turno, partendo dal Rosso. Se un giocatore ha una mossa a disposizione, deve farne una. Se non ha mosse disponibili, deve sospendere la partita e attendere fino a quando non ha una mossa disponibile. Almeno uno dei due giocatori avrà sempre una mossa a disposizione. Non ci possono essere pareggi a Zola.
TIPI DI MOSSE Ci sono due tipi di mosse in Zola: non cattura e cattura.
MOSSE DI NON CATTURA La mossa di non cattura è una mossa simile a un re verso una casella adiacente (orizzontale, verticale o diagonale) non occupata. Una mossa che non cattura deve aumentare la distanza in linea retta dal punto centrale del tabellone. MOSSE DI CATTURA La mossa di cattura è una mossa simile a una regina lungo una sequenza diritta (orizzontale, verticale o diagonale) di zero o più caselle non occupate che termina con una casella occupata dal nemico. La pedina nemica viene rimossa e sostituita con la pedina di cattura. Una mossa di cattura deve mantenere o diminuire la distanza in linea retta dal punto centrale del tabellone.
SCOPO DEL GIOCO Per vincere devi catturare tutte le pedine nemiche.
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