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Regolamento in sintesi,
In Veggie Garden, ogni giocatore coltiva le proprie verdure per aiutare l'orto comunitario a prosperare.
Un gioco si svolge in 6 round, in cui ogni giocatore, a turno, manipola il giardino comunitario per farlo fiorire.
Alla fine del gioco, ogni verdura nel giardino ha un valore in punti, come mostrato dal relativo paletto di recinzione adiacente alla verdura stessa.
I giocatori quindi guadagnano punti a seconda delle verdure che hanno via via raccolto in mano, rapportate al valore riportato sui paletti adiacenti.
Le verdure nel Compost (l'area centrale, dove risiede la Marmotta) valgono zero punti, perchè non sono adiacenti ai paletti punteggio.
Vince chi ha più punti.
Gioco
Un tipo di verdure tra i 6 totali viene rimosso dal gioco durante la configurazione, in modo che solo 5 delle 6 verdure totali saranno disponibili in ogni partita.
Durante il turno di ogni giocatore, quel giocatore sceglie una carta scoperta dal Raccolto in alto, che verrà posiionata nella propria mano ed esegue l'azione/potere associato alla carta che ha scelto.
Le azioni manipoleranno l'orto comunitario e di solito influenzeranno i valori in punti (sui paletti) delle verdure adiacenti nell'orto.
Le verdure
Cavolo: il cavolo ti consente di spostare una colonna o una riga di carte o pali di recinzione.
Tutte le carte/post si sposteranno una volta a sinistra, a destra, in alto o in basso.
La Marmotta blocca la riga e la colonna di cui fa parte.
Carote: le carote ti permettono di scegliere qualsiasi altro paletto di recinzione e scambiarlo con il Coniglio.
Alla fine del gioco, la carta accanto al Coniglio non fa guadagnare punti.
Piselli: ogni volta che raccogli i piselli, puoi spostare la Marmotta in un altro spazio nell'area del Compost (l'area centrale) e poi selezionerai una carta adiacente alla nuova posizione della Marmotta (inclusa la diagonale) che si scambierà con la carta sul lato opposto della Marmotta.
Ad esempio, se scegli la carta in basso a sinistra della Marmotta, la scambierai con la carta in alto a destra della Marmotta.
Peperoni: la raccolta dei peperoni ti consente di scambiare due carte vegetali adiacenti o pali di recinzione verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente.
La Marmotta blocca questo ortaggio.
Patata: quando raccogli una patata, scambia una carta dalla tua mano con una delle sedici nel giardino.
La Marmotta blocca questo ortaggio.
Pomodoro: quando raccogli un pomodoro, scarta un ortaggio dall'orto e sostituiscilo con uno dei 3 rimanenti del Raccolto.
La Marmotta blocca questo ortaggio.
Fine del gioco e punteggio
Quando l'ultimo giocatore ha effettuato la sua ultima azione e ogni giocatore ha 8 carte in mano, si innesca il fine gioco: iniziando dal primo giocatore, ogni giocatore prende un'ultima carta dal Raccolto ma SENZA eseguire l'azione associata.
Le verdure in mano donano ciascuna la somma di tutti i punti associati nel giardino come indicato dai pali della recinzione.
10 punti bonus vengono assegnati a ogni giocatore che ha in mano tutti e cinque i tipi di verdure.