Gamehelptoeshambo
Regolamento in sintesi,
Questo gioco è un "mix" del classico gioco del "tris" e del gioco "Sasso/Carta/Forbice".
Un giocatore riceve il mazzo di carte blu, mentre l'altro il mazzo di carte arancione.
Non c'è un motivo particolare per cui il centro è colorato in violetto.
L'obiettivo di questo gioco è piazzare tre carte in fila (cioè un "tris") del tuo colore e dello stesso tipo, cioè o tutte Sasso o tutte Forbice o tutte Carta, in senso verticale, orizzontale o diagonale.
Come sempre:
-- il Sasso batte le Forbice;
-- la Forbice batte la Carta;
-- la Carta batte il Sasso.
Ricorda che puoi "mangiare" anche le tue stesse carte, cioè puoi comunque usare un tuo Sasso per battere (coprire) una tua Forbice se questo può portarti alla vittoria.
In ogni mazzo ci sono sempre anche due carte "speciali" aggiuntive (ciascuna in doppia copia): la carta "Annulla" e la carta "Bomba".
-- La carta Annulla può annullare qualsiasi altra carta appena piazzata, tranne un'altra carta Annulla.
-- La carta Bomba, una volta piazzata, rimuove (all'azione successiva) tutte le carte presenti sotto di essa (e anche se stessa), e può essere battuta (coperta) solo da un'altra carta Bomba.
Quindi il giocatore che ha giocato la carta Bomba, potrà, nell'azione successiva, mettere una carta nello spazio appena liberato.
Supponiamo infatti che hai due Forbici in fila, ma lo spazio in cui mettere la terza Forbice è occupato da un Sasso: quindi non puoi giocarci sopra la Forbice, ma puoi giocarci sopra una Bomba ed in questo caso l'altro giocatore dovrà scegliere un altro spazio in cui mettere la propria carta; quindi, quando sarà poi il tuo turno, il punto in cui si trovava la Bomba sarà libero e potrai piazzare la Forbice vincente.
In caso di esaurimento delle carte in mano senza che sia stato effettuato un "tris", vince il giocatore che ha più carte sul tavolo in quel momento.