Gamehelpconspiracy
Regolamento in sintesi,
https://www.playagameedizioni.it/regolamenti/Conspiracy-ITA.pdf
Di seguito promemoria e precisazioni.
Varie
Per "pila degli scarti", il gioco intende le tessere "in mostra" e non quindi il mazzo a sinistra.
Se decidi di peschare dal mazzo, puoi prendere SOLO un Nobile e SOLO tra quelli pescati.
Se prendi direttamente uno o più Nobili dalla pila degli scarti (cioè quelli rivelati), nel caso ci siano "doppioni" puoi prenderli tutti.
Sebbene alcune tipologie di Punti (Coalizione e Luoghi) dovrebbero essere calcolati a fine partita, anch'essi invece sono calcolati in tempo reale: il punteggio quindi è sempre aggiornato totalmente in tempo reale.
Per prendere il Gettone da 5 punti per le Perle, non è necessario avere la maggioranza, ma è sufficiente "pareggiare" il numero di Perle del detentore attuale del Gettone.
Frequenza tessere
60 carte in totale: 12 per ognuna delle 5 Fazioni/Razze/Colori.
Di queste 12:
- 1 da 0 PI, con potere Scambia Posto;
- 1 da 6 PI, senza potere;
- 2 da 3 PI, che donano 2 Perle;
- 2 da 4 PI, che donano 1 Perla;
- 2 da 2 PI, che donano Chiavi d'Oro;
- 4 da 1 PI, che donano Chiavi d'Argento.
Calcolo punteggi
Ricevi punti (sempre in tempo reale) per:
-- il tuo Nobile più influente di ogni Fazione/Razza/Colore: egli durante la partita riceve uno "Stemma" e tu ricevi i suoi punti;
-- i punti dei Luoghi sotto il tuo controllo;
-- la Coalizione/Macchia più grande dei tuoi Nobili appartenenti alla stessa Fazione/Razza/Colore: è l’area più grande di Nobili adiacenti (orizzontalmente e/o diagonalmente) appartenenti alla stessa Fazione/Razza/Colore, e fà ottenere 3 PI per ogni Nobile che ne fa parte;
-- il maggior numero di Perle a fine partita tra tutti i Giocatori: in quel caso ottieni (definitivamente) il gettone da 5 punti.