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Regole di base per indovinare
I giocatori cercheranno di descrivere i concetti sulle carte, usando solo i simboli sul tabellone.
Usa il 'pedone punto interrogativo verde' per indicare la cosa principale che viene descritta e i 'cubi verdi' per trasmettere gli aspetti di quella cosa.
Ad esempio, per descrivere "latte", potresti provare:
-- LIQUIDO ? + CIBO E BEVANDE (cubo) + BIANCO (cubo)
Per descrivere Vincent Van Gogh:
-- UOMO ? + ARTE/PITTURA (cubo) + ORECCHIO (cubo) + TAGLIO (cubo)
Puoi usare le pedine colorate 'punto esclamativo' e i cubi corrispondenti per descrivere altri aspetti del tuo concetto senza che i tuoi indizi vengano confusi.
Per "Torre Eiffel", potresti provare:
-- COSTRUZIONE ? + METALLO (cubo)
-- PAESE / BANDIERA ! + ROSSO (cubo) + BIANCO (cubo) + BLU (cubo)
I giocatori qui saprebbero che il "rosso, bianco e blu" è applicato al paese o alla bandiera, e NON all'edificio stesso.
Sapevano anche che la cosa che stavano cercando di indovinare era l'EDIFICIO.
Il giocatore che da indizi può rimuovere pedoni e cubi e spostarli quanto vuole, durante il proprio turno.