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Panoramica
I giocatori assumono il ruolo di compagnie aeree in competizione per il dominio dei cieli. Chi riuscirà ad attirare il maggior numero di passeggeri e controllare le migliori regioni uscirà vittorioso!
Aggiunta di passeggeri
Ogni volta che i passeggeri vengono aggiunti al tabellone, i cubi vengono estratti dalla borsa del passeggero, che inizialmente contiene 100 cubi rossi e 25 verdi. Se il cubo estratto è verde, viene estratto un altro cubo finché non viene estratto un cubo rosso.
I passeggeri sono sempre distribuiti equamente tra i varchi aperti in un aeroporto, con i legami interrotti da sinistra a destra.
Configurazione
Il mazzo di carte a richiesta viene mescolato e le prime cinque carte vengono pescate. I passeggeri vengono aggiunti agli aeroporti su quelle carte, quindi un gate di linea aerea locale viene posizionato in ciascuno di quegli aeroporti.
Vengono quindi pescate tre carte per giocatore. I passeggeri vengono aggiunti a quegli aeroporti, ma non vengono aggiunti ulteriori gate di compagnie aeree locali.
Ogni giocatore riceve 3 carte domanda. Partendo dall'ultimo giocatore e andando indietro, ogni giocatore ottiene 6 punti da spendere per aggiungere fino a due delle proprie porte sul tabellone. Il costo per l'acquisto del cancello è il numero indicato nel cancello. I giocatori possono anche acquistare i gate delle compagnie aeree locali pagando il costo di acquisizione indicato in aeroporto. Alcuni aeroporti hanno un costo di acquisizione di "N / A", a indicare che le compagnie aeree locali non possono essere acquisite.
1. Acquista cancelli
Ogni giocatore riceve 6 punti da spendere per aggiungere porte al tabellone. A differenza del setup, se i giocatori non spendono tutti i 6 punti in questa fase, ottengono eventuali punti in eccesso aggiunti al loro punteggio.
2. Gioca a carte
Ogni giocatore gioca una carta, aggiunge passeggeri all'aeroporto su quella carta e pesca una carta sostitutiva.
'Una volta per partita' , ogni giocatore può utilizzare un'azione speciale invece di giocare una carta: aggiungere passeggeri a un qualsiasi aeroporto, scartare un qualsiasi numero di carte, quindi pescare tre carte.
3. Aggiungi altri passeggeri
Viene pescata una carta per giocatore. I passeggeri vengono aggiunti agli aeroporti indicati.
4. Guadagna reddito
Ogni giocatore guadagna 1 punto per cubo passeggero nei cancelli che possiede. Il gioco tiene traccia di questo valore come il tuo reddito: puoi controllare il tuo reddito per sapere quanti passeggeri controlli attualmente.
5. Controlla la fine del gioco
Se un giocatore è fuori dai cancelli o ha almeno 100 punti, il gioco finisce immediatamente. (Vedi 'Punteggio di fine partita' .)
6. Verificare la presenza di assistenza governativa
Se un giocatore ha almeno 30 punti, una volta per partita, il governo interviene per assistere gli aeroporti in difficoltà.
Aggiungi passeggeri
Ogni giocatore può aggiungere passeggeri a 1 aeroporto ogni 3 punti in cui si trova dietro il capogruppo, "arrotondato per eccesso". Ad esempio, se il primo giocatore ha 33 punti e tu ne hai 29, puoi scegliere fino a due aeroporti per ricevere i passeggeri.
I giocatori che sono in parità per primi vengono saltati.
Scarta carte
Ogni giocatore (anche i giocatori con il maggior numero di punti) può scartare un qualsiasi numero di carte.
Dopo che i giocatori hanno scartato, lo scarto viene mescolato nel mazzo e ogni giocatore pesca fino a 3 carte.
7. Aggiungi i gate delle compagnie aeree locali
Tutti gli aeroporti che hanno passeggeri ma nessun gate aperto riceveranno un gate della compagnia aerea locale nel primo slot.
8. Fine del round
Il segnalino del giocatore iniziale passa al giocatore successivo. Il gioco continua dal passaggio 1.
Punteggio di fine partita
Per ogni regione, controlla quale giocatore ha il valore di gate totale più alto. Ogni gate ha un valore uguale al grande numero bianco nell'angolo in alto a destra dell'aeroporto. Il giocatore con il valore del cancello più alto riceve il bonus in punti indicato per quella regione. Il giocatore con il secondo valore di porta più alto ottiene 6 punti (tranne in una partita a 2 giocatori).
Ogni giocatore che non ha utilizzato un'azione speciale riceve 3 punti. Il giocatore con il maggior numero di punti è il vincitore!