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Panoramica Avere il maggior numero di punti dopo 6 round.
Fase 1: Raccolta
Al vostro turno, potete prendere da una Fabbrica o prendere dal centro.
Se prendete dalla Fabbrica, scegliete un colore che non sia il Colore Jolly nella Fabbrica e prendete tutti i colori di quel colore all'interno di quella singola Fabbrica. Se la Fabbrica conteneva il Colore Jolly, prendete anche uno di quei gettoni. Dopodiché, spostate le pedine rimanenti in quella Fabbrica al centro. Se una Fabbrica contiene solo pedine del Colore Selvatico, prendete 1 pedina e spostate le altre al centro.
Se prendete dal centro, prendete tutte le pedine di un colore che non è il Colore Jolly più una singola pedina Colore Jolly, se presente. Se ci sono solo pedine del Colore Jolly, prendete una sola pedina. Se siete i primi a prendere dal centro, prendete anche il gettone Primo Giocatore ma perdete punti pari al numero di gettoni presi, fino a un minimo di 1 punto dopo gli aggiustamenti. Si può comunque essere i primi a prendere dal centro anche se si ha un punteggio pari o inferiore a 1, ma non si effettua l'aggiustamento.
Una volta che non ci sono più tessere da raccogliere dalle Fabbriche o dal Centro, si passa alla seconda parte del round.
Fase 2: Piazzamento A turno si piazza una singola tessera, purché si abbia un numero minimo di tessere del colore richiesto, scartando le altre che erano richieste ma non sono state piazzate.
Sul tabellone ci sono stelle per ogni colore, in corrispondenza dei punti c'è un numero che indica quante ne dovete possedere, ad esempio se volete piazzare una tessera in verde 3, dovete possedere 3 verdi, scartarne 2 e piazzare la terza.
La stella centrale non ha colore, ma richiede una tessera di ogni colore. La scelta del colore da posizionare su ogni spazio è vostra, ma funziona come le stelle colorate: alcuni spazi sono più o meno costosi di altri.
Potete usare il Colore Jolly del turno in corso per pagare una parte del costo, ma dovete comunque avere un colore effettivo da piazzare.
Si ottiene 1 punto per il piazzamento di una tessera + 1 punto per ogni tessera collegata sulla stessa stella.
Inoltre, c'è la possibilità di guadagnare tessere extra a scelta se si circonda un Pilastro (4 spazi per una tessera bonus), se si circonda una Statua (4 spazi per due tessere bonus), se si circonda una finestra (2 spazi per tre tessere bonus).
All'inizio di ogni turno, quando tocca a voi, potete scegliere di passare, potete conservare 4 tessere a vostra scelta per il turno successivo, quelle in eccesso vengono scartate e perdete 1 punto per ogni tessera che siete stati costretti a scartare.
Dopo che tutti i giocatori hanno passato, restituite la pedina del 1° giocatore al centro.
Colore jolly
Ad ogni turno, il colore jolly cambia nel seguente ordine
Viola (1)
Verde (2)
Arancione (3)
Giallo (4)
Blu (5)
Rosso (6)
Fine del gioco
Il gioco termina alla fine del 6° turno, quindi il punteggio è il seguente
Completando le stelle per intero si ottiene un punteggio:
Multicolore - 12
Rosso - 14
Blu - 15
Giallo - 16
Arancione - 17
Verde - 18
Viola - 20
Inoltre, punteggio per la copertura di tutti gli stessi costi
Costo 1 - 4
Costo 2 - 8
Costo 3 - 12
Costo 4 - 16
Tutte le tessere rimanenti non piazzate fanno perdere 1 punto ciascuna.
Vince il giocatore con il maggior numero di punti!